"Typisch Jubla" hiess das Motto vom diesjährigen Jubla-Tag am 9. September. Die Kinder und Jugendlichen konnten an verschiedenen Posten die kunterbunte Welt der Jubla Rorschach kennenlernen. Dabei war nebst Teamarbeit und Schnelligkeit auch Kreativität gefragt. Als kleine Verstärkung wurden zudem leckere Schoggibananen über dem Feuer zubereitet. Der Nachmittag wurde mit einem gemeinsamen Tschiaiai beendet. Die … Typisch Jubla weiterlesen
Tag 13: Zurück in die Normalität
Nach vielen aufregenden Herausforderungen im Spiel und dem durchgehenden Motto "Gib nöd de Geist uf!" haben wir am Freitag die letzte Reise des Lagers unternommen. Bevor wir abreisen konnten musste das ganze Lagerhaus wieder auf Vordermann gebracht werden, was dieses Jahr unerwartet schnell geschah. Nebst dem grossen Putzen musste auch das gesamte Gepäck und Material … Tag 13: Zurück in die Normalität weiterlesen
Tag 12: Sieg über Tarabas
Zum Abschluss des Lagers mussten die Kinder einen aetzten Sportparkour absolvieren. Sie mussten an mehreren Posten verschiedene Disziplinen, die mit unserem Letzen Level «Luft» zu tun haben ihr können beweisen. Sie mussten zum Beispiel einen Ballon ohne Hände über eine Strecke transportieren oder ein Wattebällchen mit nur dem eigenen Atem über einen Tischtennistisch befördern. Am … Tag 12: Sieg über Tarabas weiterlesen
Tag 10-11: Die Suche nach Kartenteilen
Ohje, Tarabas ist im Vorsprung auf unserem Spielfeld. Mit der Aufgabe "In der Wildnis überleben" haben wir die Chance acht Felder vorzurücken. Ganz nebenbei ist das unsere Chance die Kartenteile zum Geheimversteck von Tarabas zu finden. Die Nacht auf Mittwoch hat also jede Gruppe auf einem individuellen Abenteuer verbracht. Es wurde dem Gewitter getrotzt, Ravioli … Tag 10-11: Die Suche nach Kartenteilen weiterlesen
Tag 9: Ab in die Luft
Auf der heutigen Ereigniskarte unseres Spiels stand Pause. Deshalb stand Wellness auf dem Morgenprogramm. Wir mussten uns vom anstrengenden aber erlebnisreichen Wochenende erholen. Yoga, selbstgemachter Tee und Handpeeling sorgten für einen entspannenden Start in die Woche. Wir konnten es uns so richtig gut gehen lassen und neue Energie tanken.Heute haben wir ein weiteres Element, Erde, abgeschlossen und sind nun im letzen … Tag 9: Ab in die Luft weiterlesen
Tag 6-8: Wir nehmen eine Abkürzung
In den letzten drei Tagen nutzten wir die Verlegung als eine Abkürzung auf dem Spielfeld, weil der Vorsprung von Tarabas zu gross war. Mit der Verlegung konnten wir einen sehr grossen Rückstand aufholen. Der Zeltplatz liess nichts zu wünschen übrig, weil wir einen wunderschönen Ausblick auf das Mont-Blanc Gebirge, viel Platz zum Spielen, einen bequemen … Tag 6-8: Wir nehmen eine Abkürzung weiterlesen
Tag 5: Alles steht Kopf
Der Tag startete mit einer Überraschung. Unser Spielfeld hat sich auf den Kopf gestellt. Zum Frühstück gab es Spaghetti Bolognese und Toast Hawaii und im Leitungsteam waren die Geschlechterrollen vertauscht. Unsere Tagesaufgabe war es die Ordnung wieder herzustellen und einen Feuertanz aufzuführen. Nach erfolgreichem Erfüllen dieser Aufaben haben wir es geschafft, das Spielfeld wieder zu … Tag 5: Alles steht Kopf weiterlesen
Tag 4: Meister des Feuers
Heute war der erste Tag im Element Feuer. Am Morgen standen demnach die Gefahren und der Umgang mit Feuer im Zentrum. In Gruppen hat die ganze Schar gelernt, wie man ein Feuer macht, wie man mit einer Verbrennung umgeht, was man sagen muss, wenn man die Feuerwehr anrufen muss und noch vieles mehr. Zum Abschluss … Tag 4: Meister des Feuers weiterlesen
Tag 3: Die grosse Mutprobe
Nach den schlechten Nachrichten von gestern Abend, mussten wir heute morgen stark und mit viel Energie in den Tag starten. Dies gelingt am Besten mit einer intensiven Runde Morgensport. Das Programm war darauf ausgelegt, alle Muskelgruppen optimal zu stimulieren, um so den ganzen Körper zu stärken. Die Theorie hinter den gezeigten Übungen wurde währenddessen von … Tag 3: Die grosse Mutprobe weiterlesen
Tag 2: Ein Spiel mit Konsequenzen
Am Morgen wurden wir darauf aufmerksam gemacht, dass wir ordentlich in der Klemme stecken. Wir sind in dieselbe Falle wie das Geistli getappt und sind nun im Spiel gefangen. Der einzige Weg, wieder aus dem Spiel herauszukommen, ist es die Spielfigur ins Ziel zu fahren. Um die Spielfiguren zu bewegen müssen wir Aufgaben bewältigen, welche … Tag 2: Ein Spiel mit Konsequenzen weiterlesen